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会议演讲着介绍

Eugene Fiume
Department of Computer Science,
University of Toronto

  Eugene Fiume 是多伦多大学计算机系的教授和前系主任,同时他也是动态图形学项目的负责人。他在滑铁卢拿到了数学本科的学位,在多伦多大学拿到了科学硕士和哲学博士的学位,他曾是加拿大自然科学与工程研究理事会的博士后会员和瑞士日内瓦大学的首席助教。1987年他被授予加拿大自然科学与工程研究理事会高校研究奖学金,并且在多伦多大学获得教职。他曾是计算机系统研究院的副主任,也曾是法国格勒诺布尔大学的访问教授。他也是许多团体的成员,包括德国的数学和数据处理协会的科学顾问团,和德国麦克斯韦-普朗克视觉计算和通讯中心;多伦多Tucows公司、Truespectra公司、渥太华Ontario通讯和信息技术公司董事会;CastleHill Ventures公司、PlateSpin公司、BitFlash公司、TrueSpectra公司、OctigaBay Systems公司和NGRAIN公司顾问团;多伦多IBM实验室执行顾问团。

  Eugene Fiume 在全球范围内参与过多个特别工作组和研究机构的评审团。他曾长时间与加拿大和美国的计算机图形学界和电子媒介产业界合作,知名的有Alias|wavefront公司,他在离开高校后是该公司的研究和可用性工程的顾问。现在他是多家公司的技术和商务顾问。他也在责任和策略审查领域和风险投资公司合作。

  Eugene Fiume 的研究领域涵盖了许多真实感图形学的方向,包括计算机动画,自然现象造型,和光照明,也包括基于互联网的图像服务,图像仓库,软件系统和并行算法。在这些领域他已经出版了两本专著,并且(合作)发表了95篇论文。他还培养了11位博士和20位硕士。他在教学方面的工作曾两次获得嘉奖:包括ITRC为计算机图形学颁发的创新奖和Burroughs-Wellcome为生物医学研究颁发的奖项。他也是2001年SIGGRAPH论文评审委员会主席,也是SIGGRAPH评奖委员会主席。

  他在工业界的工作包括信息技术领域的技术转移,基于互联网的应用,无线网络和多媒体系统,基于网络的服务,大规模计算,信息技术和商务的互动。

  有时候,他也会睡几个小时。


以数据为中心的真实感图形学

  真实感图形学被普遍认为是一个计算密集型的学科领域。商用高性能图形硬件的发展自然而然被认为是顺应这种计算需求的结果。然而,这种看法忽略了这样一个事实,那就是图形学同时也是一个数据密集型的学科领域。事实上,真实感图形学需要大量的描述真实世界的各种现象的数据,否则就不可能进行图形学的研究。进一步而言,数据带宽是图形学的实时性和真实感的一个非常重要的限制。这个讲座将会追溯以数据为中心的图形学的发展历史。整个发展史包括从1975出现的纹理映射技术,直到当前的运动捕捉库。我们的讲座也将包括从图形数据获取结构和相关信息的技术,这种技术获得的结构和相关信息可以反复重用或者用于不同的实例。最后,我们将展望这些技术在将来的发展。


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